Developpement
R11 - Godot Client Developer
Developpe le client Godot, les scenes, interactions et integrations.
Mission
Ce qui est attendu
Implante les fonctionnalites cote jeu en gardant le client propre, maintenable et compatible launcher.
Godot 4, GDScript/C#, scenes, signaux, ressources, debug sans polluer l'experience joueur.
Contexte protege
Projet
Le projet combine jeu, launcher, portail web et infrastructure serveur. Les candidatures retenues auront plus de contexte en prive; la page publique evite volontairement les schemas complets, chiffres sensibles et details de differenciation.
Conditions communes
Langue et localisation
Il faut pouvoir parler francais pour echanger avec l'equipe, comprendre les consignes et participer au suivi du projet. Le siege de WarOfElements se trouve a La Chaux-de-Fonds, dans le canton de Neuchatel, en Suisse.
Compte requis
Pour postuler, il faut creer un compte WarOfElements ou se connecter avec le meme compte que le jeu.