Recrutement
Offres d'emploi
WarOfElements est un projet de jeu en construction autour d'un univers elementaire, d'un launcher, d'un portail web et de services serveur. Le recrutement est francophone: il faut pouvoir parler francais pour travailler avec l'equipe. Le siege du projet se trouve a La Chaux-de-Fonds, dans le canton de Neuchatel, en Suisse. Cette page donne assez de contexte pour rejoindre l'equipe, sans publier les details de conception sensibles.
Postes ouverts
Places prevues
Places attribuees
Candidatures envoyees
Direction jeu
R01 - Product Owner / Vision Projet
Cadre la promesse jouable, les priorites et les limites de scope.
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R02 - Game Director
Garantit la coherence d'ensemble entre gameplay, rythme, monde et sensations.
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R03 - Technical Director
Pilote les choix techniques majeurs et les limites runtime.
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R04 - Software Architect
Maintient les frontieres entre Domain, Application, Infrastructure, API et Web.
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R05 - Game Designer
Concoit les boucles de jeu, les interactions et les recompenses.
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R06 - Systems Designer
Structure ressources, progression, crafting et invariants systemiques.
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R07 - World / Level Designer
Construit les zones, parcours, dangers et moments signature.
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R08 - Narrative Designer / Lore
Fait vivre le lore sans transformer le jeu en encyclopedie.
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R09 - Quest Designer
Transforme objectifs, defis et progression en parcours jouables.
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R10 - UX/UI Designer
Rend les menus, HUD et parcours web/launcher comprehensibles.
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R11 - Godot Client Developer
Developpe le client Godot, les scenes, interactions et integrations.
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R12 - Gameplay Developer
Implante les mecanismes de gameplay et les interactions monde.
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R13 - Network Client Developer
Relie le client aux API et au GameServer temps reel.
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R14 - Tools Developer
Cree les outils qui accelerent production, validation et contenu.
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R15 - Build / Release Engineer
Fiabilise les builds, archives, versions et livraisons.
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R16 - Web Frontend / Blazor Developer
Developpe le portail web Blazor et ses parcours compte/admin.
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R17 - Launcher WPF Developer
Fait evoluer le launcher Windows et son experience d'installation.
Voir l'offreDeveloppement
R18 - Backend .NET Developer
Developpe API, use cases, contrats et integrations serveur.
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R19 - GameServer Realtime Developer
Construit les flux temps reel du GameServer.
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R20 - Database Engineer
Concoit migrations, index, backups et hygiene PostgreSQL.
Voir l'offreProduction
R21 - DevOps / Infrastructure Engineer
Prepare et maintient les environnements local, test et production.
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R22 - Security Engineer
Identifie les risques et durcit les surfaces exposees.
Voir l'offreSecurite
R23 - Authentication / Identity Engineer
Fait evoluer les comptes joueur, roles, sessions et jetons.
Voir l'offreProduction
R24 - Observability / SRE Engineer
Rend les services lisibles, surveillables et reparables.
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R25 - QA Automation Engineer
Automatise les validations web, API, launcher et gameplay local.
Voir l'offreQualite
R26 - Performance Engineer
Mesure et ameliore temps de chargement, tick, reseau et requetes.
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R27 - Data / Telemetry Engineer
Prepare les evenements utiles pour comprendre les sessions de jeu.
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R28 - AI / NPC Simulation Designer
Imagine comportements PNJ et simulations futures sans surcharger le MVP.
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R29 - Procedural Generation Engineer
Ameliore generation de monde, chunks et coherence des biomes.
Voir l'offreDesign jeu
R30 - Economy / Balancing Designer
Equilibre ressources, recompenses, couts et progression.
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R31 - Content Pipeline / Asset Manager
Organise assets, conventions, imports et livraison de contenu.
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R32 - Documentation / Knowledge Manager
Maintient la documentation utile, a jour et exploitable.
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R33 - Project Reviewer / Tech Lead Reviewer
Relit les changements et repere risques, regressions et dettes.
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C01 - Responsable operations / gestion d'entreprise
Structure le fonctionnement general autour du projet et des priorites business.
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C02 - RH / Recrutement
Gere le parcours candidat et aide a constituer une equipe fiable.
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C03 - Comptable
Suit factures, depenses, justificatifs et preparation comptable.
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C04 - Droit / Juridique
Accompagne contrats, propriete intellectuelle, mentions legales et risques juridiques.
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C05 - Finance / Budget
Prepare previsions, scenarios de couts et besoins financiers.
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C06 - Marketing / Communication
Travaille la presentation publique sans reveler le coeur strategique du projet.
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C07 - Community Manager
Anime les canaux communautaires et remonte les signaux utiles.
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C08 - Support joueur
Aide les joueurs sur compte, launcher, installation et bugs simples.
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