Developpement
R29 - Procedural Generation Engineer
Ameliore generation de monde, chunks et coherence des biomes.
Mission
Ce qui est attendu
Travaille les algorithmes de generation pour produire des espaces interessants et stables.
Generation procedurale, seeds, bruit, tests deterministes et performance.
Contexte protege
Projet
Le projet combine jeu, launcher, portail web et infrastructure serveur. Les candidatures retenues auront plus de contexte en prive; la page publique evite volontairement les schemas complets, chiffres sensibles et details de differenciation.
Conditions communes
Langue et localisation
Il faut pouvoir parler francais pour echanger avec l'equipe, comprendre les consignes et participer au suivi du projet. Le siege de WarOfElements se trouve a La Chaux-de-Fonds, dans le canton de Neuchatel, en Suisse.
Compte requis
Pour postuler, il faut creer un compte WarOfElements ou se connecter avec le meme compte que le jeu.