Jalons approuvés
Roadmap publique
Une lecture ordonnée des jalons que Project Observatory autorise à publier. Aucune date, estimation ou fonctionnalité non approuvée n’est ajoutée.
Phase publiée · version 4
13 jalons publics
Seuls les jalons approuvés ou publiés sont affichés. Leur ordre ne constitue pas une promesse de calendrier.
Combat autoritaire
Ennemi serveur
Navigation serveur
Fondation élémentaire
Loot et inventaire
Crafting et équipement
Lifecycle d’objets
Tutoriel et quête
Documentation opérationnelle
Monde procédural pilote déterministe
Shared Identity et Project Observatory
Communications voix, vidéo et partage d’écran
Laboratoire local d’allocation de serveurs de jeu avec Agones
Allocation dynamique de serveurs de jeu qualifiée dans un laboratoire local K3s/k3d mono-nœud avec un client Unreal réel et un Dedicated Server. La production reste fondée sur StaticGameServerAllocator : aucun Kubernetes, Agones, cluster multi-nœud, haute disponibilité ou autoscaling de production n’est déployé sur Netcup.